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| luminosite_sens_et_visibilite [2025/12/12 17:01] – [Non-détecté] squale | luminosite_sens_et_visibilite [2025/12/12 17:11] (current) – [Invisible] squale |
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| ==== Inaperçu ==== | ==== Inaperçu ==== |
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| Si vous n'avez pas conscience de la présence d'une créature, cette créature est **Inaperçue** pour vous. Une créature Inaperçue utilise les mêmes règles que **Non-détectée**. | Si vous n'avez pas conscience de la présence d'une créature, cette créature est **Inaperçue** (**Unnoticed**) pour vous. Une créature Inaperçue utilise les mêmes règles que **Non-détectée**. Seulement certaines capacités spécifiques vous permettent d'agir ou d'agir/réagir contre une créature **Inaperçue**. |
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| ==== Masqué ==== | ==== Masqué ==== |
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| Une créature est **Masquée** (**Concealed**) quand elle se trouve dans de la brume, dans de la **lumière faible**, ou derrière qui la dissimule partiellement. L'état **Masqué** ne modifie pas les 4 états principaux de détection. Ainsi, une créature **Observée** mais **Masquée** par de la brume reste toujours **Observée**. | Une créature est **Masquée** (**Concealed**) quand elle se trouve dans de la brume, dans de la **lumière faible**, ou derrière quelque chose qui la dissimule partiellement. L'état **Masqué** ne modifie pas les trois principaux états de détection. Ainsi, une créature **Observée** mais **Masquée** par de la brume reste toujours **Observée**. |
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| Lorsque vous ciblez une créature **Masquée**, avant de lancer le dé pour déterminer votre effet, vous devez tenter un **test nu** (**flat check**) de difficulté 5. Si vous échouez, vous n'affectez pas la créature, mais les actions que vous avez utilisées sont tout de même consommées, ainsi que les emplacements de sorts, les coûts et autres ressources. | Lorsque vous ciblez une créature **Masquée**, avant de lancer le dé pour déterminer votre effet, vous devez tenter un **test nu** (**flat check**) de difficulté 5. Si vous échouez, vous n'affectez pas la créature, mais les actions que vous avez utilisées sont tout de même consommées, ainsi que les emplacements de sorts, les coûts et autres ressources. |
| ==== Invisible ==== | ==== Invisible ==== |
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| Une creature **Invisible** est toujours **Non-détectée** au regard des créatures pour qui dont la vue est le seul **sens précis**. Un sens précis autre que la vue ignore donc la condition **Invisible**. Vous pouvez utiliser l'action **Chercher** pour tenter de déduire l'endroit où une créature **Invisible** se trouve, ce qui la rend **Cachée** pour vous à la place de **Non-détectée**. De plus, une créature **Invisible** qui se déplace ou qui agit deviendra **Cachée** à la suite de son action. | Une creature **Invisible** est par défaut **Non-détectée** au regard des créatures pour qui la vue est le seul **sens précis**. Un sens précis autre que la vue ignore donc la condition **Invisible**. Vous pouvez utiliser l'action **Chercher** pour tenter de déduire l'endroit où une créature **Invisible** se trouve, ce qui la rend **Cachée** pour vous à la place de **Non-détectée**. De plus, une créature **Invisible** qui se déplace ou qui agit deviendra **Cachée** à la suite de son action. |
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| Elle restera **Invisible** et **Cachée** le restera tant qu'elle n'utilisera pas l'action **Dissimulation** (**Sneak**) pour redevenir **Non-détectée**. | Elle restera **Invisible** et **Cachée** le restera tant qu'elle n'utilisera pas l'action **Dissimulation** (**Sneak**) pour redevenir **Non-détectée**. |