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| Après avoir été libérer Loril et avoir acheté un peu d'équipement pour les aider à se déplacer sous l'eau, les héros se rendent à nouveau sur les docks dans le nord de la ville, et commencent à enquêter dans le voisinage, pour qu'on leur indique où l'épave a coulé. Une fois l'endroit localisé, ils boivent leur potion de respiration aquatique et s'enfoncent dans les eaux froides du Jeggare. | Après avoir été libérer Loril et avoir acheté un peu d'équipement pour les aider à se déplacer sous l'eau, les héros se rendent à nouveau sur les docks dans le nord de la ville, et commencent à enquêter dans le voisinage, pour qu'on leur indique où l'épave a coulé. Une fois l'endroit localisé, ils boivent leur potion de respiration aquatique et s'enfoncent dans les eaux froides du Jeggare. |
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| | L'écumeur repose dans le fond du fleuve, par 25 mètres de fond, brisée en deux par les tirs de trébuchet et par un énorme rocher qui sépare les deux morceaux de navire. Les héros commencent à fouiller l'épave, en commençant par la cabine du capitaine, où ils trouvent le cadavre d'un noyé, portant une robe noire et avec un symbole d'Urgathoa autour du cou. Un petit coffret est également découvert, avec dedans quelques objets et un livre sacré du culte d'Urgathoa : "Au service de votre faim". |
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| | Alors que les héros fouillent le reste de l'épave, une silhouette humanoïde ressemblant à une vieille femme à moitié édentée et aux cheveux hirsutes avance en flottant vers les héros, accompagnée d'un requin et d'un bunyip. |
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| | Le combat est rondement mené, et les héros affrontent ensuite deux murènes géantes qui visitaient la cale et qui n'ont pas apprécié d'être dérangées. Ce combat est bien plus difficile pour nos héros, en particulier pour [[Paxton Reeford]] et [[Thavir Sylbanis]] qui se font respectivement avaler tous les deux par une murène. Paxton arrive à survivre alors que sa murène meurt et que [[Loril Sombreracine]] déchiquète son ventre pour libérer le champion, mais le druide lui, passe un bien plus sale moment. Il perd connaissance alors qu'il est à l'intérieur du ventre du monstre, et ce n'est que grâce à un soin in extrémis de son familier de l'Ordre de la Feuille, qu'il s'en sortira vivant. |
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| | Une fois ces combats terminés, les héros reprennent la fouille de l'épave. Premier constat : aucune trace de pièces nulle part à bord du bateau. Le seul indice, c'est ce cultiste d'Urgathoa mort, et le livre. Les héros remontent donc en surface. |
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| | Paxton passe le reste de la journée à lire le livre. Le charabia religieux reste difficile à comprendre, mais il n'échappe à personne que le livre explique comment cuisiner des personnes et comment devenir soi-même un mort-vivant. C'est tout simplement atroce. Point surprenant par contre, chaque référence du mot **Urgathoa** a été barrée et remplacée par le nom d'**[[Andaisin]]**. |
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| | Fouillant dans leurs souvenirs, Loril et Steinbeis se rappellent qu'Andaisin est une criminelle recherchée par le Nidal. Il y a quelques années, le petit village de Beorandy, sur les côtes nord du Nidal, succomba à une soudaine et dévastatrice épidémie de peste bubonique. Les enquêteurs Nidaliens découvrirent des preuves qu'un culte d'Urgathoa local, dirigé par une certaine Dame Andaisin était responsable de ce génocide. Malheureusement, elle et son culte se sont enfouis du pays, en volant un bateau (l'Ecumeur), avant qu'on ne puisse l'appréhender. Depuis ce tragique accident, elle voyage à bord de ce bateau est a dévastaté plusieurs autres villes avec des épidémies de peste. Elle est toujours à ce jour activement recherchée par le Nidal. |
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| | Le lendemain, les héros vont faire leur rapport à Cressida Kroft. Elle est surprise d'apprendre que le bateau n'est pas responsable d'avoir transporté les pièces, mais la supposée présence d'Andaisin et son culte à Korvosa est très très inquiétant. Elle récompense les héros pour leur travail, et leur demande de revenir la voir dans deux jours, car elle n'a pas d'autre mission à leur confier dans l'immédiat. |
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| | ==== Les rats des égouts (mission 2) ==== |
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| | Le lendemain matin, alors que nos héros se trouvent chez Zellara, Martin, un des jeunes résidents du dispensaire d'[[Agathe]], vient trouver [[Thavir Sylbanis]], pour lui dire que des monstres venant des égouts tuent des gens dans le quartier... Ne pouvant se résoudre à laisser l'orphelinat dans le pétrin, Thavir et Steinbeis s'y rendent pour une première enquête, en laissant un mot à l'attention de Loril et Paxton pour leur demander de les y rejoindre. |
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| | Arrivés sur place, Agathe explique que des habitants du quartier sont tués tous les jours, par des créatures qui sortent des égouts. En allant voir le dernier meurtre datant de ce matin, le corps est toujours recouvert d'un drap, c'est un docker tué par des coups d'arme blanche, et du sang ayant ruisselé de l'arme ayant servi au meurtre est visible jusqu'à la bouche d'égout proche. Thavir identifie les empreintes comme étant celles d'un Ysoki (un "Ratfolk") ou d'un rat-garou. |
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| | [{{:chap2:girrigz.jpg?150 |Girrigz}}]Deux heures plus tard, les héros rentrent dans les égouts et après avoir pataugé un peu, entrent dans le repaire des rats-garous. Quatre d'entre eux sont rapidement terrassés. Dans la première pièce, les héros rencontrent une femelle rat-garou qui se cache apeurée dans une alcove. Elle explique qu'elle s'appelle Eries, et que le rat-garou à la tête de la bande, nommé **Girrigz**, règne en tyran sur la bande de lycanthropes, et chassés de la surface par la haine des gens envers eux, ils veulent se faire une place en ville et massacrer les habitants du quartier. Les héros lui disent de rester là et se dirigent vers son repaire. |
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| | Deux salles plus loin, alors que des nuées de rats s'éparpillent au passage des joueurs, les héros affrontent le sinistre Girrigz en profitant de l'invisibilité de groupe lancée par Steinbeis. Surprenant le sinistre chef et ses concubines, le combat est rapidement gagné par les héros. |
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| | Une fois sortis de l'antre de Girrigz, les héros terminent l'inspection du repaire, et après avoir vaincu des nuées de rats affamés et la demi-douzaine de rats-garous survivants, la menace pour le quartier du dispensaire est maintenant éloignée. |
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| | Nos héros sortent de là avec **Eries Yelloweyes**, qui accepte de venir vivre chez Zellara avec eux pour ne pas se retrouver seule. |
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| | ==== La couleur de la mort (mission 3) ==== |
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| | [{{ :chap2:vendra_loaggri.jpg?150|Vendra Loaggri, alias "Lavande"}}] |
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| | Le lendemain, en matinée, [[Loril Sombreracine]] était occupé à faire du repérage dans un quartier pour trouver un autre lieu où voler des bourses, et ce faisant, il entendit des rumeurs parlant d'un lieu où on vendrait un remède miracle contre le **[[Voile de Sang]]**, la maladie qui fait rage en ce moment dans les rues de la ville. En allant sur place, il découvrit une boutique dans le quartier de la Pointe Nord où il y avait presque une centaine de gens qui faisaient la file. En demandant pourquoi, il semblerait que la patronne d'une parfumerie nommée "Aux liniments luxuriants de Lavande" soit en train de vendre le remède miracle au prix dérisoire de 15 pièces d'argent, ce qui provoque des files interminables (à la fois de gens malades qui viennent chercher un remède moins cher que les tarifs pratiqués par le temple d'Abadar et par des gens sains qui préfèrent prévenir que guérir). Loril fait donc la file lui aussi et après une bonne heure, arrive dans la boutique et achète un exemplaire du remède. |
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| | De retour à la planque, Loril informe ses compagnons de la vente et commence à analyser le produit, et il découvre rapidement que c'est juste de l'eau parfumée à la lavande. Nos héros se rendent donc à la Citadelle pour voir leur alliée [[Cressida Kroft]] qui leur dit qu'elle apprécierait que nos héros enquêtent et agissent "officieusement" pour intervenir contre cette arnaque, et leur confie deux hommes pour les accompagner jusqu'au magasin. |
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| | De retour au magasin, les héros font un peu de grabuge devant la boutique, ce qui pousse les gros bras et leur patronne à sortir. Les héros clament que c'est de l'arnaque, et elle prétend que non, elle a même un témoin dans l'arrière boutique, le vieux Robert, qui atteste avoir été guéri par le remède de Lavande ! Mais en le prenant à l'écart, Steinbeis parvient à lui faire admettre (non sans le menacer d'exil en cas de mensonge de sa part) que c'est une supercherie et qu'il est payé par la patronne pour raconter des bobards. |
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| | Entendant qu'on menace de ferme le magasin, Vendra et ses quatre gardes du corps commencent à se battre dans la boutique, à coup de bombes pour Vendra et de coups de gourdins pour les gardes, mais ce petit groupe est rapidement maîtrisé par les héros. Pendant ce temps, les deux gardes de Korvosa maîtrise la foule à l'extérieur. |
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